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幼儿园教案

时间:2024-04-26 22:30:35 晓怡
【精华】幼儿园教案模板集合七篇

【精华】幼儿园教案模板集合七篇

作为一名教师,可能需要进行教案编写工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么应当如何写教案呢?以下是小编整理的幼儿园教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿园教案 篇1

活动由来:科学区的旋转玩具,孩子们很喜欢,有许多孩子在玩的时候,通过观察,找资料寻找答案;喜欢看、问许多关于旋转的自然现象的问题比如:龙卷风等。

活动目标

问题板块

主题壁报

区域游戏相关内容

家园合作

资源利用

1、 初步认识旋转的原理,能运用简单的原理制作旋转玩具

2、 能在生活中主动寻找有关旋转的事物。

1、 为什么“龙卷风”叫龙卷风?

2、 为什么陀螺会旋转

3、 为什么圆形的东西可以旋转

4、 球为什么能转

5、 为什么纸蛇底下有蜡烛或风就能转?

“旋转乐园”:幼儿制作的旋转玩具

科学区:陀螺、旋转飞塔、溜溜球、水盆、木棒(制作旋涡)

美工区:纸蛇、剪刀、牙签、圆纸片、橡皮泥

棋类区:自制旋转棋

1、 查有关旋转的自然现象资料;

2、 请家长带孩子到科技馆参观;

3、 亲子活动:制作旋转玩具

1、 社区健身器械

2、 参观科技馆后的照片等资料

3、 电工叔叔和幼儿园的各种旋转物体

主要活动:

1、 会旋转的钉子

2、 旋转发明家

3、 神奇旋转棒

活动一:会旋转的小钉子

活动目标:1、通过实际操作、观察,了解物体转动的原因

2、 解不同工具的使用方法,知道不同钉子的用途

活动形式:小组

活动准备:不同型的钉子,木版,锤子,一字赶锥,十字改锥

设计意图

师幼互动

教育反思

美工区有一些木版、不同型的钉子、锤子。在活动时许多孩子用带有螺丝状的钉子,往木版上钉,结果他们发现没有螺丝状的钉子钉的快。在钉时,沿着螺丝的线路转圈,孩子们很感兴趣,并问这是怎么回事。

1、“孩子们,你们周围的桌子上有许多钉板和小钉子,现在咱们来试一试他们在钉时有什么不一样的感觉,好不好?”提醒幼儿在操作时注意安全

2、 论:教师引导性提问“刚才在你钉小钉子时,发现了什么?你认为应该使用什么样的工具才能把不同的钉子钉到板子中?为什么用螺丝钉时要用十字赶锥?”引导幼儿反复尝试

1、 再次尝试用不同的'工具钉钉子,发现不同的效果。做记录并进行小组交流,共享经验。

2、 使用不同的钉子,搭建一个幼儿感兴趣的物体,体验分工合作的乐趣和进一步发现物体旋转的原因和作用。

在整个活动中,孩子能用积极地一面来对待活动中的问题。但也普遍存在依赖心理。在遇到稍难的困难时,有的孩子怕自己不行,老是请老师帮助,能力弱的我就先手把手教他,然后我给他准备多一些材料。

鼓励他:“你大胆地钉,如果钉坏了这里还有很多钉子呢,咱们可以换着钉。”这样,这个孩子会钉了,虽然不是很好,但和他自己比,已经进步很多了。

幼儿园教案 篇2

糖纸若干、糖果盒2个、各种棒棒糖和糖果活动流程尝尝糖果————念念儿歌————包包糖果活动过程:

●尝尝糖果自选一颗糖果,说说糖果的形状、颜色、味道

●念念儿歌自选一颗棒棒糖,念念儿歌:宝宝喜欢棒棒糖

●包包糖果用糖纸和彩泥包糖果——把糖果放进糖果盒内

●延伸活动:娃娃家中,剥自做糖果给娃娃吃用彩泥做棒棒糖,继续学用糖纸和彩泥包糖果生成问题宝宝生成在看看说说糖果时,孩子们不但说出了“方方的糖”、“圆圆的糖”、“红色的糖”、“绿色的糖”,还说出了“长长的糖”、“短短的糖”、“软软的糖”和“硬硬的糖”,还说出了“哟哈哟哈糖”。在品尝糖果时,孩子们说出了“甜甜的”味道。杰杰还说出了“是巧克力味道”。

不错的活动反馈糖果是孩子们最喜欢的,因此,今天的活动引起了孩子们的'极大兴趣。每一个孩子都投入到了活动中。在孩子们自己收集的糖果里,有几颗是方的糖,形状十分明显,因此,孩子们对于“方的”和“圆的”很会分辨。许多糖是透明袋包装的,因此,孩子们对于糖果的颜色也很容易认知。在看看、认认的过程中,我用儿歌中的语言进行了引导,孩子们很快就领会了,一会儿就边看我手中的糖,边自己会进行简单创编了。因此,由于充分地对糖果进行了认知,因此最后一个“包包糖果”的环节没有进行。但对孩子们进行了生活教育。老师的一句:“多吃糖果会怎么样?”孩子们马上用规范的语句说出:“会蛀牙的。”

最后老师又问:“那怎么办?”孩子们回答:“刷牙。”可见,孩子们的生活经验还是很丰富的。在充满吸引力的物质面前,孩子们的注意力和兴趣点都很高。托班孩子还是在直接体验——尝尝、摸摸中获得认知、增长经验。

幼儿园教案 篇3

活动目标:

1.认识常见的温度计,了解其用途。

2.帮助幼儿获取温度计指示温度的粗浅知识,初步掌握正确使用温度计及测量、记录的简单技能。

3.激发幼儿测量温度的兴趣,培养幼儿的探索精神。

4.学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

5.让幼儿学会初步的记录方法。

活动准备:

1.幼儿人手一份水温计,记录卡,笔。

2.每组提供冷水、热水人手一份。

3.温度计模型,气温计、体温计若干。词卡:温度计、热胀冷缩。

活动过程:

(一)导入活动,引起兴趣。

1.通过提问,帮助幼儿认识水温计,并知道它是测量水的温度的。

2.请幼儿仔细观察水温计,说出它的特征:玻璃管子、红柱子、数字。

3.出示温度计模型,认读记录温度。

出示温度计模型,问:"温度计里的红柱子和数字有什么用?"告诉幼儿:红柱子指的数字就是温度,我们可以用"0C"来记录,读作摄氏几度。出示卡片oC。)并且移动模型中的红柱子,指导幼儿记录温度,第一次可由老师记录,接下来可由幼儿上来记录。

(二)幼儿操作活动:测量并记录水温。

1.孩子们,你们觉得测量有趣吗?现在桌上有许多的水,请你们去把它的温度测量出来,并记录在小卡片上。

2.在测量前提几个小要求:

(1)温度计是用玻璃制作的,特别容易碎,请小心使用;

(2)碰到困难,请仔细想一想,或与好朋友商量,想出解决的办法。

(3)结束后,请与好朋友说说,你是怎么测量的?

幼儿第一次操作,教师观察,了解孩子碰到的是什么困难?是否想办法解决了困难。

3.幼儿交流。

"你是怎么使用温度计的?怎样观察的?怎样记录的?碰到了哪些困难?又是怎么解决的?"

(三)继续指导幼儿测量热水温度并记录。

1.第二次操作。

2.提问:"刚才我们测量了冷水和热水的温度,发现了什么?"(幼儿交流,温度计中的红柱子的长度会发生变化),是怎么变化的呢?从冷水到热水怎么变?从热水到冷水又会怎么变呢?

3.老师小结:热胀冷缩。

(四)游戏:热胀冷缩。

"小朋友,老师有个提议,我们来玩个"热胀冷缩"的游戏,好吗?那这个"热胀"怎样来做出来?这个"冷缩"怎么来做?想出来后,师幼一起做游戏两遍。

(五)认识其他的温度计;了解其用途。

小朋友,老师这儿有三个小问题,请你们动脑筋告诉我答案。

(1)有位小朋友生病了,我们怎么知道他是不是发烧了呢?

(2)我们怎么知道今天的气温有几度呢?

(3)我们怎么知道水的温度呢?

根据幼儿的回答,出示相应的温度计,并告诉幼儿它们的名字:测量体温的叫体温计;测量天气情况的叫气温计;测量水的温度的叫水温计。

它们有一个共同的名字叫"温度计"(出示卡片"温度计")

1.请幼儿比较三种温度计相同的地方。

2.提问:"温度计还有什么作用?你在哪里见过?"请了解后与好朋友或老师来交流。

活动反思:

《神奇的温度计》是海南教版第三主题----有趣的线中的科学教学内容。又由于最近天气较炎热以及是手足口病的高发期,所以我们在晨午检时一发现孩子的体温有些异常就会拿出体温计测量温度。这支小小的体温计频繁的出现引起了小朋友们的兴趣。在这节活动中,每个幼儿的兴趣高,积极参与活动。但是由于幼儿园材料的限制,在活动中,只有三支体温计给孩子操作,以致造成孩子们争抢体温计、幼儿等待的时间过长等问题的出现。在活动中我虽然激起了幼儿的兴趣,但是身为师者,我却不能给他们提供充分的操作机会。(个别内向的.孩子甚至都没有摸到温度计。)因为材料的限制,我的活动只让我灌输了如何拿温度计,而其他的探索活动都只是纸上谈兵。活动后,我深刻的反思我自己:1、如果我园能为幼儿提供充足的温度计,我相信这节活动,孩子们肯定收益匪浅。因为兴趣是最好的老师!2、曾经我们的孩子一度被评“高智商,低能儿”即,我们很聪明,但是我们的动手能力是0.为什么呢?专家已经告诉了我们,国家的教育策略也已经发生了转变,偏向于动手操作了。可是城乡的区别太大了,城里专家设计出的优秀教案正好碰上了乡下孩子们的兴趣。多好的教育契机啊,可是不可替代的材料材料限制了我怎么办?我的策略是材料少的,那就拿到区域里分多次对孩子进行引导。《神奇的体温计》我要趁着孩子的兴趣还不退的情况下,带到区域再进行。

小百科:温度计是可以准确地判断和测量温度的工具,分为指针温度计和 数字温度计。根据使用目的的区别,已设计制造出多种温度计。

幼儿园教案 篇4

活动目标:

1、了解鱼类和甲壳类动物,发展分类概括能力。

2、了解动物与人的关系,保护生存环境。

3、激发探索兴趣。

活动准备:

1、知识:幼儿比较了解熟悉动物的`类别

2、物质:IBM电脑、鱼类和甲壳类动物的图片

活动进程:

一、导入

出示鱼类和甲壳类动物的图片,请幼儿观察并说出它们有哪些不同,可以分成哪两类。

二、展开

1、请一幼儿按正确的程序打开电脑,从主房间进入分类站,幼儿观察屏幕上有什么动物,怎样分类。

2、请幼儿分组讨论应如何分类。

3、请一幼儿操作电脑,其余幼儿观看他分类是否正确。

4、幼儿分组操作,将其分为鱼类和甲壳类动物两类。

5、探索性操作:。点击踩板(能看到所有里面的图片)

6、讨论:鱼类和甲壳类动物与人们有什么关系?

三、结束

教育幼儿要保护其生存环境,不要向河水中乱仍垃圾,防止污染河流。为了保护电脑,请小朋友按正确的程序关闭电脑,结束。

幼儿园教案 篇5

活动目标

能会评出来好与坏。

会看图解学折小碗。

活动准备

折纸图解一张。

彩色折纸数张。

《小碗》儿歌。

活动过程

1、孩子们我们平时在家都用什么盛饭啊?哪能不能说说你们吃饭的小碗是什么样子的啊?引出主题。

2、你们学过用纸这小碗吗?那我们这节课就来学习一下用纸喜爱的颜色来折小碗,我们折完以后看看那个颜色的小碗最好看。

3、教师先讲解折法,给孩子们示范折纸的`折法,先让孩子们认真的看一遍。

4、教师再给孩子们讲解如何看折纸图,让孩子们看着折纸图进行折小碗。

5、在孩子们进行折纸的时候,教师要来回进行巡视,帮助不会的孩子。

6、等孩子们折完后,让孩子们展示出自己的小碗,共同点评说说哪折的好?哪折的不好?

7、拿着自己的小碗,说儿歌《小碗》,走出教室。

活动结束

幼儿园教案 篇6

一、 设计思路

选择这一内容,首先考虑动物是中班孩子科常活动一个主要内容,同时孩子们对自然界的动物充满着好奇,十分喜爱。另外,我班孩子已有一些有关动物的知识,挖掘动物不同睡觉姿势这一知识能更有效促进幼儿进一步探索、关注动物习性的兴趣和欲望。

再从我园活动设计来看,我们的科常活动选材与发现室材料紧密联系。这一阶段发现室中有好多动物标本、卡片、模型。活动室与教学统一更有利于向孩子们传授有关动物较系统的知识。在活动进行前,孩子们也已观看过好多动物的录像,精彩的画面一直吸引着孩子们,这个活动有“趁热打铁”的效果!

在设计时,注重以幼儿学,教师辅的教育观念,让幼儿自己操作、观察,再以幼儿讲讲、学学、猜猜,没有给孩子一个被动灌输的氛围,而是始终用动物有趣的睡觉姿势吸引幼儿听、学,幼儿在活动中较放松、愉悦。

二、 活动目的

1、幼儿通过找找、看看、说说了解常见的动物不同的睡眠姿势。

2、进一步萌发幼儿对动物睡眠姿势的探索兴趣。

三、 活动重、难点

1、幼儿掌握仙鹤、马、猫头鹰、蝙蝠、蛇等不同的睡眠姿势。

2、幼儿进一步丰富蚕宝宝、鱼的睡眠姿势。

四、活动准备

教师大图片 幼儿每组一套操作卡片

五、 活动流程

操作卡片 → 图片讲述 → 延伸丰富 → 游戏巩固

六、活动过程

(一)操作卡片

我们大家已经在发现室玩过好多动物模型,还看了动物的`录像。今天,罗老师为每组小朋友准备了许多有趣的动物卡片,大家去看一看,找出一个你觉得在睡觉的动物,和好朋友看看、讲讲!

幼儿操作卡片,教师引导提问。

1、你找到哪个动物在睡觉?

2、你从哪里看出它在睡觉呢?

(二)图片讲述

小朋友刚才找了好多,讲得可棒了。

1、 提问:谁讲给大家听听你找到哪个动物在睡觉?为什么你觉得它在睡觉?(边讲边出示大图片)

2、 总结:你们真聪明,知道仙鹤是单脚站着睡觉的。马是四脚站着睡觉的。猫头鹰是睁只眼闭着眼睡觉的。蝙蝠呢?蛇呢?(蝙蝠倒挂在树上睡觉;蛇盘着身体睡觉)。(幼儿若已基本了解可省略)它们和我们人类睡眠姿势不一样。

(三)延伸丰富

1、 除了我们刚才认识的动物有奇怪的睡觉姿势,你们还知道哪些动物有不一样的睡觉姿势吗?(幼儿讨论、讲解)

2、 快看,罗老师请来了谁?(放图片、蚕宝宝、鱼)

(1) 提问:它们是谁?猜猜它们是怎样睡觉的?(教师帮助:蚕宝宝抬着头睡觉;鱼儿停在水中睡觉)大家也学它们做做动作。

(四)游戏巩固

今天,我们有这么多小动物来一起做个游戏《它们睡着了》。我叫一个小动物名字,大家赶快学它们睡觉姿势,看看谁做得快做得好。

(教师叫动物名字后,换成教师做动作幼儿猜,也可幼儿间互叫互学)

自然界有好多动物有奇妙的睡觉姿势,你们回去看看电视、看看书以后再来讲给大家听吧!

幼儿园教案 篇7

生成课题

1、 教师演蟹,激发兴趣;

2、 生演。参与。

3、 放视频。手影戏。

4、 怎样练习手影呢?提疑。穿插赖皮躲在影子里的事情。

5、 对影子有何发现?颜色、形状、位置、数量。

根据发言总结板书上面的四个词语。

6、 出示日晷。研究日晷。多么奇妙的影子呀!板书课题:奇妙的影子。

产生课题

1、 对影子提出问题,主要是学生提出问题。学生可能提出很多为什

么,或者提出的为什么并不多。写在纸条A上。

2、 教师丰富学生的问题。播放资料。树下的阴凉、打伞,大楼遮挡、

无影灯、日食、月食。此时你们有什么新的`问题?写在纸条B上。

3、 选课题。每组选出三个课题。汇报交流,完成板书。

艺术类、奥秘类、影子的美

成立小组

同课题的成立一组,大家协力做好研究工作。将全班的人进行分组,小组里的人志趣相投。

总结

1、 选题。生活性、感兴趣、便于操作。

2、 下节课任务。定组长,定方案。准备好演讲稿。

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